Beaucoup de logiciels permettant de créer des films d’animation sont assez coûteux et souvent uniquement accessibles à une certaine élite. Ton Roosendaal avait une tout autre idée en tête quand ce dernier rendit Blender, un logiciel de modélisation 3D, open source avec le soutien par la communauté en 2002. Devenu un incontournable dans le monde de l’animation, Blender a permis à plusieurs de s’initier à l’animation 3D. Avec le Blender Foundation sous le programme Blender Institute, plusieurs courts-métrages et même un jeu vidéo, tous créés uniquement avec des logiciels libres, ont vu le jour depuis 2006. Nous vous présentons ici ces films d’animation en ordre de parution. De cette façon, il sera possible de voir l’évolution et la puissance grandissante du logiciel au fil des ans.
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